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第三种,相关从业人员的专业培训。创作者与DM作为产业链上游和下游中稀缺重要的资源,尽管目前在数量上增速飞快,但质量参差不齐,对于创作者、DM的体系化培训领域方面目前还是空白。创作阶段,需要创作者深入思考剧本的推理性、剧情性、玩家的参与性、剧本的上手难度、商业要素等,需要极高创意和水平,体系化的培训有利于提高创作者的整体创作能力,剧本质量,从而更利于行业的发展。剧本杀复盘解析游戏过程,DM是重要的环节,DM的服务质量直接决定玩家的体验质量,好的DM并不仅仅是推动游戏进展,更需要对剧本有深入的了解、带动现场氛围、把握游戏节奏、引导玩家出戏等,但目前行业中,好的DM是的稀缺资源,体系化的培训可以促使DM数量的增长以达到促进玩家游戏体验的质量。总结剧本杀行业,目前看似火热,但由于行业整体发展还并不,欠缺监管,且进入门槛较低,新玩家盲目进入很容易一地鸡毛。想要成为头部品牌,还是需要从消费者层的需求入手,真正提供高质量、高水平的服务与产品。



但玩家晓晓对于“沉浸感”有不同的感受,这种置身其中的体验不再是线下剧本杀的核心竞争力。线上剧本杀制造沉浸感的途径只有DM的念白和语音聊天室中的背景音乐。DM只能够给予少量的辅助,沉浸感主要依赖玩家的想象力。这种想象力正在另一个维度上创造更有吸引力的沉浸感。晓晓喜欢玩情感本,她认为情感本重要的是沉浸,剧本杀复盘解析而线上比线下更容易让她沉浸。“情感本我觉得车友比较重要,尤其是有爱情线的话,对方的颜值还挺重要的。但是线下的话,其实很少能碰到颜值比较不错的异性,如果太差真得很影响情感沉浸的。线上的话只要声音还过得去就可以了,长什么样全凭想象,体验感更好一点。”此外,并不是所有玩家都热衷于社交,“社恐”友好属性也是被线上玩家屡次提及的优势之一。在线上玩剧本杀,虽然玩家在同一个聊天室里,但并不需要面对面交流。相比之下,线下玩家则需要和另外几个人(大多数是陌生人)共处一室至少4个小时。“高收益”背后的共同挑战线上剧本杀处于一个“灰色地带”。玩家和DM向界面文娱透露,线上剧本杀的剧本大多是来自翻拍和扫描的盗版,仅有少数线上的剧本需要额外购买。因此,和线下门店相比,线上剧本杀在购买剧本方面的成本几乎可以忽略不计。线上剧本杀的成本更多来自人力。线上剧本杀群聊的运营人员有在群聊中帮忙凑齐玩家的客服,在“小红书”等社交平台对线上群聊进行宣传、吸引新玩家的“外宣”,以及剧本杀DM。客服和外宣人员一般仅有一两人,有时甚至由店长(即群聊的群主)担任。人力的成本更多的是DM。




从业者生存现状记者在采访中发现,“剧本杀”分实景本和盒装本两种。实景本是指有案发现场、搜证环节、有NPC(非玩家角色)参与的剧本。“实景本游戏体验更好,沉浸感强,社交属性更高。在北京,好的实景本需要提前一周或更长时间才能预约到,但是开店的成本相比于盒装本店高出不少。”北京集合石沉浸式“剧本杀”馆负责人陈鑫(化名)介绍说剧本杀复盘解析。“房租+装修+剧本+DM(Dungeon Maste,在‘剧本杀’里一般被称为主持人),就是‘剧本杀’实体店所有的成本支出了。”陈鑫介绍,目前剧本有三种类型:盒装本每家店都能购买,价格在500元~600元之间;城市限定本,一个城市只有几家店有,价格在2000元左右;本,一个城市只有一家店拥有,价格在5000元上下,高可过万元。作者完成剧本之后会由专业的发行负责售卖,作者提供剧本,发行负责一些简单的修改以及后期所有的包装、宣传、发行。目前,行业中有两种签约形式,一种是直接买断,另一种是分成。两年开了两家“剧本杀”店的刘中欣已投入近百万元资金,她坦言“剧本杀”行业是一个高成本行业,为了能让玩家有好的游戏体验,房间装修不仅质量要好还得有特色。“‘剧本杀’是一个体验性游戏,一个剧本玩家大多只会玩一次,复玩率低,这需要店家不断从市面上选购质量够好的剧本充盈库存。按一个剧本1000元计算,开一家有100个剧本的店,单单是剧本购买就得支出10万元。”刘中欣表示,几个小时的“剧本杀”,如果没有一个声情并茂的DM,玩家的代入感会很差。选拔和培养一个称职DM,需要花费的不仅是金钱,还有大把精力。



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